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大小:328.4MB更新:2025-01-10
类别:冒险解谜
系统:Android
《克苏鲁异闻录》是一款基于克苏鲁神话世界观下的Rogue-like 动作冒险游戏作品,克苏鲁异闻录游戏采用2d平面像素画风,在阴森恐怖的黑夜中摸索前进,你将用你喜欢的方式来挫败旧日支配者的计划。通过不同的选择,你将恢复或丢失你的理智性,请务必保持理智,以免陷入万劫不复之地。收集线索与情报,阻止召唤外神的异教徒,或是用武力解决一切图谋不轨之人?
好的,书归正传,让我们来看看关于这个游戏的部分。
用一句话来阐述游戏目的出事了,我们去调查看看。
传统的克苏鲁故事展开方式就是:发现有情况去调查看看可能是古神深入调查果然是古神……
《克苏鲁异闻录》是一款基于克苏鲁神话世界观下的Rogue-like 动作冒险游戏作品。在STEAM平台进行发售,目前还处于EA阶段,玩家将在游戏中身临其境地接触洛夫克拉夫特笔下那些不可名状之物。通过不同的选择调查世界的谜团,合理控制自己的san值让自己在残酷的走位-射击战斗中生存下去!获取装备,磨练技巧,在随机生成的广阔地图中战胜自己,挫败古神与外神们的邪恶计划!
这是一款比较典型的Roguelike(lite)类型游戏,战斗和探索行为贯穿游戏始终。在淡化了惩罚的经典三要素(随机地图、即时存档、死后重来)之下,我们要在房间式地图中,利用有限的空间闪躲腾挪、避开危险的陷阱和敌人,一边收集物资和线索、一边应对各种可怕的挑战,直至最终面对古神。
游戏中有着5个不同的角色,分别是侦探、科学家、女巫、盗贼和食尸鬼。虽然一开始只能选择侦探,但是在后续的冒险过程中可以逐步解锁开来。他们的人物技能并不相同,战斗方式也各有侧重,所展开的冒险也都对应着自己的故事。
多职业、多周目的设定,让我们在未知的冒险中遇见相同又不同的敌人、挑战熟悉又陌生的地图,这些都为游戏增加了不少可玩性。
渐渐踏入深渊
约翰墨菲,一名顽强的私家侦探,曾在大名鼎鼎的巡官,勒格拉斯手下做事。墨菲是是一名直言不讳的硬汉,对真相和目标有着敏锐的观察力。除了探案风格外,他在方方面面都受到了勒格拉斯的影响。从这位老者身上,他感受到了一直都向往的长者身影。
丰富的游戏内容
作为一款独立游戏,《克苏鲁异闻录》丰富的内容使其具有超强的可玩性。诸多战斗风格迥异的可操作角色以及他们各自独立的故事线,让玩家可以在操控不同角色的同时领略到不同的故事。
在故事中遇见新的故事
《克苏鲁异闻录》中,五名可操作角色讲述着五段交错相织的故事,这些故事相互独立却又同时发生,为玩家构建起一幕宏大的世界格局。在游玩每一名角色的过程中,你都将于下一位解锁的角色相遇,并伸出援手解救他们。你的战斗、你的探索、你的知识将决定他们的命运,导向不同的故事结局。
【战斗】
这个游戏的战斗难点主要是在控制距离上,无论是近战还是远程,影响战斗体验的主要是风骚的走位、淫荡的意识和娴熟的操作这打架三要素。我们要在有限的房间内闪躲腾挪,跟敌人和陷阱周旋,像一个真正的英雄一样一边跑一边打。
【难度】
游戏为我们提供了三个难度可以选择,这个没什么好说的,根据自己目前的操作水平来吧。
不过普通难度就已经需要频繁跑位和使用道具、不太适合休闲了,所以还是推荐我们先用简单难度把可玩角色都解锁了才是。
【操作】
游戏采用了键鼠配合的方式操作,关于操作的部分游戏开局时给我们解释的比较清晰,就允许我偷个懒来贴几张图吧。
【画面与音乐】
虽然游戏画面是由一粒粒初见并不惊艳的复古像素块组成的,但那并不影响它优良的表现效果。这些不起眼的像素块为我们塑造出了高质量的天气特征、细致的场景表现和颇具冲击力的特效。
豪宅和雨夜,这简直是恐怖片标配,而克苏鲁的世界中,这也是古神神秘力量的表现之一。庭院里散落一地的碎叶残花、大厅中被擦得光亮到反出人影的地板、房间内微弱又摇摆不定的烛光、锈迹斑斑布满血迹的手术台、看似风光明媚却暗藏凶险的热带丛林……我们可以非常直观地感受到诸多场景中不同又诡异的氛围。
再搭配上以场景声效为主、主动降低存在感、不和谐的、忽大忽小的诡异背景音乐,我认为在有限的表达条件下,游戏的音画将氛围塑造得相当不错。
【场景探索】
我们的冒险是在一个又一个风格迥异的环境中进行的,所以一间一间地推开这个场景中的房门去探索,就是我们要做的事情。
货箱:摸一摸货箱(骷髅堆)是我们获取金钱、线索和零碎道具的基础方式,它掉好东西的概率其实不高,所以虽然我们要进行雁过拔毛般的扫荡,但对它还是别有太大的期待才是。
宝箱:宝箱是高价值物品主要的产出点,根据宝箱种类的不同,我们要用到不同的钥匙来开启,看着越好的宝箱掉好东西的概率就越大。
摆放物:场景摆放物的种类繁多,如家具、石柱、尸堆、墓碑、树之类的都算上,它们无法被直接摸出道具,但是可以砸毁来搏一搏运气。摆放物掉落物品的概率比货箱还要低一些,除非它们挡路了,否则没必要特意跟每一个摆设较劲。虽说偶尔砸一砸健康又快乐,不过要当心,看好了再砸总有些东西被砸毁之后是没什么好结果的。(BOOM!)
事件:当遇到事件型的互动时,我们就要根据情况作出选择了。大到雕像、石碑,小到日记、玩偶都是有可能互动的事件。
【地图】
当我们开始探索,打开一间又一间房门的时候,我们手中的地图也渐渐清晰起来。
需要查看的时候,轻敲tab键就可以为我们调用出来目前已经展开的地图。
【隐藏房间】
隐藏房间内一般会有比普通房间数量更多、质量更好的宝箱和互动机会,有些房间之内甚至可以直接向古神乞求力量(通常是有代价的),它在被发现之前是不会明确的标记在地图上的,需要我们自己去寻找。一般来说是对着墙摸索一番,直到那个通向房间的道路被我们找到为止。
我们可以随时通过按下esc来查看当前地图隐藏房间的总数和已经被我们发现的数量。
虽然是贴着墙壁摸索,但也是有规律可循的:它不会出现在四周没有展开空间的地图上,所以如果这个房间有四个出口,那它几乎确认不会有隐藏房间存在了。通常来说,有一个或两个出口的、在地图边缘的房间出现隐藏房间的概率比较大,探索时不妨重点关照一下。
【陷阱】
很多房间之内都有很恶心的陷阱,会给我们的调查和冒险带来很多困扰,留心观察然后躲开地上看着奇怪的东西!是的,都躲开吧,没什么好事儿。
看着就很凶险的陷阱,实际踩上去才知道比看上去还要凶险一些。
【装备和道具】
显然,仅凭肉体凡胎赤手空拳的对抗古神难免有些硬核,我们需要把自己武装到牙齿。
如果你之前从没接触过克苏鲁相关的内容,那么这个游戏作为点燃你兴趣的火种,会是个不错的选择;如果你不排斥Roguelike类玩法,希望看看不同文化背景下的故事,顺手挑战一下奇怪的古神,那么这个游戏也是值得一玩的;
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